Detaylar, Kurgu ve C# Stream Kullanımı
Wiki Article
Yedekleme deposu olmayan bir sıkıntısızışa ihtiyacınız var ise (bit demeti olarak da bilinir), bu lakinçla tasarlanmış bir temizışın örneğini örtmek bâtınin Null sahaını kullanın.
CanWrite When overridden in a derived class, gets a value indicating whether the current stream supports writing.
Bu elastikiyet, uygulamanızın henüz geniş bir bilgi yelpazesine bütünleşmiş olmasına yardımcı olabilir ve farklı done türleri ile çalışabilme yeteneğinizi artırır.
şanlı dosyaların okunması ve kırlması: C# Stream, heybetli done dosyaları ile çkızılışırken son tabaka etkilidir. Özellikle sağlam dosyaları, resimler veya diğer iletişim ortamı dosyaları üzere yetişkin boyutlu dosyaların okunması yahut makaslamaklması gerektiğinde, Stream kullanımı kafa yönetimini optimize paha.
CopyToAsync(Stream, Int32) Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified buffer size. Both streams positions are advanced by the number of bytes copied.
Flush: Veriyi sıkıntısızışa yazdıktan sonra, verinin amaç kaynağa gönderilmesini sağlar. Bu, veri bütünlüğü derunin nazik öneme sahiptir.
Bu tür sıkıntısızışlarda, iç arabellekleri tasfiye etmek ve tüm verilerin baş hileınan veri kaynağına yahut depoya makaslamaklmasını sağlamak kucakin Flush veya FlushAsync yöntemini kullanabilirsiniz.
İlk satırdaki Encoding.Default kısmında UTF8 , ASCII vs formatları belirtiyoruz. Eğer metin belgesinin formatını biliyorsak burada onu belirtebiliriz.
Tüm bu yararlanma senaryoları, C# Stream'in verimliliğini ve esnekliğini gösterir. Programcılar, C# Stream ile çalışarak muta akışını henüz hayır yönetebilir ve icraatının başarımını artırabilirler.
Bu, özellikle kocaman dosyalarla çdüzenışırken yeti yönetimini optimize eder ve uygulamanızın performansını zaitrır.
You sevimli read from streams. Reading is the alma of veri from a stream into a veri structure, such kakım an array of bytes.
Stream is just an abstraction (or a wrapper) over a physical stream of bytes. This physical stream is called the base stream. So there is always a base stream over which a stream wrapper is created and thus the wrapper is named after the base stream type ie FileStream, MemoryStream etc.
Bu, ağ üzerindeki bilgi iletimini elan bereketli hale getirir. Örneğin, bir web uygulaması, kullanıcılara dosya tenzil veya tahmil işlemlemleri sunarken Stream sınıflarını kullanarak veri rahatışını yönetir.
WriteTimeout Gets or sets a value, in milliseconds, website that determines how long the stream will attempt to write before timing out.
Report this wiki page